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Vídeos da aula Fundamentos em Design de Interação

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Não se assustem, nenhum dos vídeos abaixo foi utilizado para fins comerciais. Estamos estudando, pensando, bolando coisas totalmente esquisitas e tentando desenvolver nossa criatividade. :-P

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Toy Hack – O lagarto suicida
Durante o último dia do NDesign 2010 eu, juntamente com outros alunos do curso, fomos participar da oficina Toy Hack. O principal objetivo da atividade é pegar brinquedos eletrônicos, ver como eles funcionam e associá-los a outros criando assim um novo brinquedo. Quem lembra daquele cãozinho eletrônico que andava, abaixava e de repente dava um mortal pra trás? Então, pegamos aquele brinquedo, tiramos o couro do animal e colocamos sua parte eletrônica dentro de um lagarto de pelúcia. A gente não sabia muito bem o que ia acontecer. Acabou virando um lagarto suicida, desapontado com a sua nova utilidade como brinquedo.

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Bodystorming para o jogo Vandal – Wii
O objetivo do vídeo é ilustrar alguns dos movimentos existentes no jogo Vandal. Saiba mais sobre jogos críticos.

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Vandal: Conceito de jogo crítico sobre violência para Wii
Depois de gravar o bodystorming, fizemos a animação de uma das fases do jogo e gravamos uma simulação da interação do jogador. O objetivo principal do exercício era testar o que é necessário desenhar (to design) para criar um jogo para o wii, ou qualquer outra aplicação baseada na leitura de movimentos.

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Para conhecer mais sobre Design de Interação, acesse o site do Instituto Faber Ludens.